En Slashdot enlazan a una serie de artículos publicados en The Guardian sobre el estado actual de la física aplicada a los videojuegos. En ellos un panel de expertos hablan sobre la materia.
Son alucinantes las más recientes fotografías procedentes de la Estación Espacial Internacional.
Interesante artículo de Wired sobre un futuro de internet más orientado hacia lo social (Facebook) frente a lo individual (Google) ...
Tras la experiencia de bajar el precio de la entrada, la recaudación ha funcionado muy bien, ha aumentado nada menos que un 50% la asistencia de público... y eso que los dias era malos, y las pelis horribles.
Al parecer el gobierno australiano quiere bloquear las páginas web que vendan o tengan juegos que no cumplan con el estándar MA15+ (para mayores de 15 años!!) ... Australia no posee un criterio para R18+ (mayores de 18) ... de locos ...
Salieron las primeras imágenes y teaser posters de la versión de Alicia de Tim Burton.
Considerado uno de los pocos estudios indie de gran éxito que quedaban en el mercado, Id Software ha sido vendido a Bethesda Softworks, quien se encargará de publicar los nuevos desarrollos de id.
Offworld nos presenta un listado de los 15 juegos que uno no debería de perderse si tiene un iPhone. Incluye vídeos para que nos hagamos una idea de cómo son esos juegos.Y tú,
Un juego diferente, ganador de uno de los premios más importantes del Independent Games Festival 2009. Más en www.youtube.com/watch?v=AOcSUDVsdu4
Las discográficas no van a intentar cortar Internet a los usuarios, aunque van a perseguir las webs de enlaces. O eso proponen.
El Instituto Alemán de Estudios Económicos de Berlín (DIW) ha desarrollado un método para predecir la evolución del mercado laboral a partir de datos tomados de Internet, con apoyo del buscador Google. Así lo informó el director del DIW, Klaus Zimmermann, quien aseguró que con el nuevo método se pueden dar pronósticos fiables sobre el nivel de desempleo que habrá en el mes siguiente.
Pyros hablando sobre Planet 51 en el E3, con imágenes del videojuego (sin animación)
Se a lanzado oficialmente el Comic de la Saga de MGS el Vídeo juego de Kojima, ojala sea tan bueno como el juego :D
Hace aproximadamente dos semanas apareció la primera versión de prueba (descargable y gratuita) de Shaderlight artvps.com/content/shaderlight/what-is-shaderlight, el plugin para Max para ray-tracing interactivo. Una de sus características es que no requiere volver a lanzar rayos (ray-tracing) para cambios que ellos llaman MELT (materiales, entorno, luces y texturas) artvps.com/content/shaderlight/melt. El video y sus siguientes partes muestran el efecto.
En este artículo del NY Times se presentan a algunos artistas profesionales que han declinado la invitación de Google para contribuir en sus productos (Skins para Google Chrome, ilustraciones para iGoogle, etc), ya que no reciben nada a cambio, mientras que el gigante de internet se embolsa millonadas. Donde está la fontera entre la contribución a la cultura y el vivir de tu trabajo?
Vía Slashdot, encuentro este divertidísimo artículo que lista 15 cagadas de diseño de algunos ordenadores de 8 bits y los primeros PCs.
Video demostración de las posibilidades del nuevo blender, con un interfaz muy renovado, que permite actualizaciones en tiempo real de muchas operaciones.
Aunque todavía está en producción, suelen actualizar la página con divertidas pruebas de animación e incluso Rigs para Blender!
Del 23 de Junio al 28 de Julio se proyectan en el Círculo de Bellas Artes de Madrid una selección de algunos de los tesoros más recientes salidos de la factoría Ghibli, regida por Takahata y Miyazaki. A 4 euros la entrada ...
id Software y Escalation Studios están terminando de pulir la secuela del clásico Doom, esta vez para la plataforma iPhone de Apple.