Una nueva compañía israelí (creada con capital de Intel entre otros) anuncia un motor de procesamiento distribuido en tiempo real que ofrece "escalabilidad lineal o mejor que lineal" para el rendimiento gráfico en sistemas multiGPU. En teoría el chip funcionaría con tarjetas gráficas de cualquier fabricante y con las últimas versiones de OpenGL y DirectX. La compañía se llama Lucid, y su chip el "HYDRA Engine". ¿Realidad o un departamento de marketing un pelín exagerado?