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Clase Georgia Tech: Multicore and GPU Programming for Video Games

Clase muy interesante de la universidad tecnologica de Georgia. Estan todas las clases en video y los pdfs con las transparencias. Estas clases tratan sobre la programacion para arquitecturas multicore (xbox360, cell, pc) centrado en el desarrolo de videojuegos: desde el pipe de render 3d a colisiones de objetos.

3 comentariosen: Imagen, 3D negativos: 0 karma: 88
  1. #3   Yo la he ido siguiendo a medida que la impartían el año pasado y hay cosas que me han gustado mucho, aunque el ritmo es algo lento. Es una asignatura bastante grande, más de 40 sesiones más las prácticas, en España eso sería una asignatura de más de 8 créditos, en un plan de estudios de los de aquí probablemente se dividiría en varias (al menos en una básica enfocada a sintesis de imagen 3D, y otra más de arquitectura). Lo que más he echado en falta es la parte de diseño, que me parece fundamental en el desarrollo de una aplicación como un juego, pero me imagino que querían enfatizar la parte más técnica/tecnologíca y ya de por sí abarcan muchas cosas por lo que no sería fácil meter esto sin recortar otras cosas también interesantes.
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    por miraut el 09-04-2008 21:36miraut
  2. #2   que envidia...
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    por derethor el 09-04-2008 16:07derethor
  3. #1   Hay que ver cómo se lo curran algunos profes. La segunda práctica ya es un First Person Shooter, y, la verdad, con todo este material disponible, ¿quién va a ir a clase?
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    por txapulin el 09-04-2008 15:39txapulin
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