Dave O'connor (diseño de juego y programación de AI de Panther Games), dio una conferencia en la Academy of Interactive Entertainment de Canberra (Australia) en el que habló sobre las técnicas de IA, muchas de cosecha propia, que utilizó en la serie Airbone Assault. Rock, Paper, Shotgun nos enlaza a la conferencia, de una hora de duración, y en formato zip para ser descargado.