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Thesis: Designing a Modern Rendering Engine

Tesis de Matthias Bauchinger de la Universidad de Viena, explicando las decisiones de diseño y los detalles de implementacion de un engine.

7 comentariosen: Imagen, 3D negativos: 0 karma: 106
  1. #3   Por cierto, el tio ha sacado un libro. Supongo que sera lo mismo que la tesis pero con menos detalle, pero como no encuentro la tabla de contenidos por ninguna parte no lo puedo confirmar.
    www.amazon.com/Designing-Modern-Rendering-Engine-Implementation/dp/3831
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    por Ruben el 13-03-2008 16:36Ruben
  2. #1   ahora mismo la voy a destripar...
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    por derethor el 13-03-2008 16:30derethor
  3. #7   david, que tal esta el libro?
    votos: 0, karma: 19
    por derethor el 14-03-2008 00:52derethor
  4. #5   La tesis es muy interesante, para mí es lo que buscaba al comprar el libro de David Eberly 3D Game Engine Architecture www.amazon.com/Game-Engine-Architecture-Engineering-Applications/dp/011 y no encontré.
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    por davidnr el 13-03-2008 18:02davidnr
  5. #6   #3, tiene pinta de que el libro es exactamente la misma tesis. Lo digo porque los que lo publican (VDM Verlag) se dedican a eso, publican tesis on demand, o sea que te la imprimen cuando haces el pedido, por eso es tan cara.
    votos: 0, karma: 15
    por txapulin el 13-03-2008 23:26txapulin
  6. #2   La he ojeado por encima y parece tener cosas chulas. La lectura profunda me la dejo para semana santa... :P
    votos: 0, karma: 14
    por Ruben el 13-03-2008 16:32Ruben
  7. #4   Qué interesante.
    votos: 0, karma: 7
    por miraut el 13-03-2008 18:01miraut
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