www.youtube.com/watch?v=meedeHieHAE
por dThrak el 01-04-2008 21:47, publicado el 02-04-2008 00:05
Este vídeo es una demo de la física de portales (como en el juego) escalables dinámicamente en tiempo real. Está hecho con C++, LUA y renderizado con Ogre3D. Recursividad 3D ... ¡qué rallada!
#1Por un momento me ha recordado a la famosa escena del falso espejo de Groucho Marx en Sopa de Ganso.
Impresionante la combinación de tecnologías enteoría no profesionales como Ogre y Lua junto a un buen motor de físicas.
Impresionante la combinación de tecnologías en teoría no profesionales como Ogre y Lua junto a un buen motor de físicas.