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video: física de portales escalables dinámicamente en tiempo real   

Este vídeo es una demo de la física de portales (como en el juego) escalables dinámicamente en tiempo real. Está hecho con C++, LUA y renderizado con Ogre3D. Recursividad 3D ... ¡qué rallada!

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  1. #1   Por un momento me ha recordado a la famosa escena del falso espejo de Groucho Marx en Sopa de Ganso.
    Impresionante la combinación de tecnologías en teoría no profesionales como Ogre y Lua junto a un buen motor de físicas.
    votos: 0, karma: 19
    por galchwyn el 01-04-2008 22:01galchwyn
comentarios cerrados
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