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XSI y Metal Gear Solid 4

Interesante artículo sobre el proceso de la creación del Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, un gran proyecto que tardó unos 3 años y medio hasta su lanzamiento para la PS3 el 12 de junio de este año, y cuya herramienta principal utilizada en sus gráficos ha sido el Softimage XSI

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